開発言語・スクリプト・ツール

Meta Quest(Oculus Quest)

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/10/06)【ボクササイズ編】

Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。仕事が始まってしまって開発がなかなか進みませんが、演出面を少し強化。さらにレベル設定をつけました。ステージ設定が活きて、雰囲気が変わりましたね。1プレイすると地味に疲れますよ。あとは...
Meta Quest(Oculus Quest)

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/28)【ボクササイズ編】

Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 3ステージ以降進まない不具合修正 メッセージ追加ようやく永らく続いていた不具合が解消されました。まさかデバッグ用のコードが不具合を起こしていた本末転倒感。※音楽や効果音が出ますので...
Unity

UnityのUnite Tokyo 2019キャンペーンを利用して気になっていたアセットを買いました

Unite Tokyo 2019が開催されていましたが、それを記念して全品アセット10%OFFと該当アセット30%OFFのキャンペーンセールがあったので買ってみました。上記のうちの下記2つを購入。さらに下記が売れている理由は「Humble ...
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Meta Quest(Oculus Quest)

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/25)【ボクササイズ編】

Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 音楽が出なかった不具合修正 背景修正 ステージ変更処理 中ボス、ボスの際にも音楽が変わるように変更ただしステージ3以上がうまくいかず。なぜだろう?多次元配列が原因っぽいけど・・・。...
Meta Quest(Oculus Quest)

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/24)

Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。音楽が出なくなった原因がわからず、とりあえずそのままで。音が入ると盛り上がりが違うので、解決したいですね。攻撃判定を修正、敵の出現後無敵時間を追加、敵出現パターンを修正。【今後の更新...
Meta Quest(Oculus Quest)

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/20)

敵破壊時に同じ色で壊れるように変更。耐久力の高い敵の衝突処理変更。音楽がなぜか出なくなりました・・・。※効果音が出ますので注意!
Meta Quest(Oculus Quest)

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/19)

音楽を追加、衝突・破壊演出を追加しました。それと標的を回転させました。モノリスっぽさが出ますね。※音楽・音が出ますので注意!それらしくなりますね。ゲーム管理オブジェクトの名前を変えたことで内部エラーが起こっていて、解決するのに時間がかかって...
Meta Quest(Oculus Quest)

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/12)

ミニボクササイズの進捗。少し確認のためにゆっくりにしてますが・・・爽快感を考えたら、BeatSaberみたいに近づいてくる方がいいかな。あと音だけで破壊演出がないので、それも実装したいところ。そうなると1つずつじゃなくて、複数同時に出す部分...
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