画像元:https://blogs.unity3d.com/jp/2019/09/11/speed-up-your-team-with-the-unity-accelerator/
Unityを使っていますが、2019.4にしてから、やけにアセットのインポートが遅いような・・・
少し重いものだと、一気にCPUが張り付く事態に・・・
アセットを色々試したいときは数時間覚悟レベルで困っていました。
調べてみると、どうも2019.3以降でキャッシュ関係が変わった模様。
簡単に言うと、アクセラレータ(Unity Accelerator)をインストールして、IPアドレスを設定してキャッシュサーバとして立ち上げる形で解消できます。・・・あれだけ悩んでいたのは一体・・・
Unityの公式サイト
https://blogs.unity3d.com/jp/2019/09/11/speed-up-your-team-with-the-unity-accelerator/
下記の記事を参考にして設定しました。
フレームシンセシス様の記事
Unity 2019.3以降のアセットインポートをUnity Acceleratorで速くする
コガネブログ様の記事
いくつかのブログでの情報だと、IPアドレスが変わってFailedになるので、localhost:10080とか上記のブログのように127.0.0.1:10080にしておくと便利です。
こういう大きな変更にも目を通しておかないとダメだなと反省しました。
素晴らしい情報を提供してくださる素晴らしいブログ・サイト様にも感謝!
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