UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/19)

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音楽を追加、衝突・破壊演出を追加しました。

それと標的を回転させました。モノリスっぽさが出ますね。

※音楽・音が出ますので注意!

それらしくなりますね。

ゲーム管理オブジェクトの名前を変えたことで内部エラーが起こっていて、解決するのに時間がかかってしまいました。

少しターゲットが大きすぎるので小さくすること、パターンを増やすこと、ステージを複数進めるようにすることですね。

作るのが楽しいです、少しずつ形になっていますからね。

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