UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その6「HPゲージとダメージ」

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まず前回の魔法も調整しました。

動画だとこんな感じ
※音量注意

そして本題のHPゲージを作りました。
Canvasに張り付いているので、位置の調整がイマイチですが・・・

動画だとこんな感じ
※音量注意

今回のメインで使ったアセットはこの「Energy Bar Toolkit」

Energy Bar Toolkit
予想以上に簡単にできましたが、緑と赤のゲージはよくわからないので2つのオブジェクトを組み合わせてます。
すごくいいアセットですね。

HPゲージ表示の修正とMP表示、経験値とレベルアップ、そして次のステージを作ろうと考えています。


IIJmio(みおふぉん)
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