【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月16日)

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パターンを考える

ロボットネタを使ったコンテンツの制作を進めています。

戦闘シーンの表現でのパターンを検討し、よりわかりやすくいい形にできるようにしたいなと考えています

設計をしておかないとかなりカオスになってしまう部分なので慎重にいきたいですね

VRネタもやりたい

UnityでVRネタもやりたいという気持ちが高まっています。

ロボットネタや乗り物系ネタで、破壊できるものも欲しいんですよね

ストレス高まっているのかなとも思いますが・・・

Blenderも触って3Dモデルを作りたい気持ちも高まっているので、なかなか厄介です

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