パターンを考える
ロボットネタを使ったコンテンツの制作を進めています。
戦闘シーンの表現でのパターンを検討し、よりわかりやすくいい形にできるようにしたいなと考えています
設計をしておかないとかなりカオスになってしまう部分なので慎重にいきたいですね
VRネタもやりたい
UnityでVRネタもやりたいという気持ちが高まっています。
ロボットネタや乗り物系ネタで、破壊できるものも欲しいんですよね
ストレス高まっているのかなとも思いますが・・・
Blenderも触って3Dモデルを作りたい気持ちも高まっているので、なかなか厄介です
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