調整開始
年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」ですが、少しずつやってくださる方が増えてきています。個人的にはもっと多くの方々に楽しんでいただきたいですね。
https://sindx.icu/diagnosis/robogasindan/811
診断結果にあまり変化が感じられないパラメータについて調整しました
着手&着手予定
- キャラ&ユニット&武装&セリフ&BGMデータ追加・修正
- 診断結果のデータ調整
- 診断結果のチェックツール作成・チェック実行
- 結果をコピーボタンを変更
報告された診断結果を見ると、やけに高すぎるパラメータがあったので調整。そのためのチェック処理も作りました。さらに数キャラ分のセリフデータ、ユニット名などを変更したり、いじりました。特にフル版と簡易版では少し変化するように調整。
- 第2弾に向けての準備
- 攻撃パターンを3つ追加
- 一部背景の仕様変更
対戦モードの仕様についても、もう少し検討しないといけませんね
さらにチャージショット系、フルバースト、格闘系武器の攻撃パターンと、既存のパターンで気になる部分を修正したいですね
背景ですが、少し動きをつけるようにしたいので検討中です
これからの着手予定
現在浮かんでいる問題点や課題は以下の通り
- スマホで動作確認(Android、iPhone)
- EN消費の処理がない
- 診断結果の追加データ作成
- 対戦モードの実装
- 対戦モード用パスワード生成処理
時間の問題と優先順位から下記を凍結中
- セリフのパターンをいくつか追加(カウンター・最後・特殊)
- カウンター攻撃の処理
- 相撃ちパターンをもう一つ追加
- ダメージを受けた際のエフェクト追加
- クリティカルヒットの処理
とりあえず少し休んでから再開します
応援よろしくお願いします!
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開発日記・メモ
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