レビュー

Blender

【3DCG】Blenderを勉強し始めました その6「Unityにインポート」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。とりあえず、アーマチュアもできたので、Unityにインポートしてみます。軽く...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その5「ポーズがうまくいった」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。ボーン(アーマチュア)を設定して、ポーズモードで動かしてみましたが、おかしい...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その4「ボーン、アーマチュアのおかしいところを直す」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。前回初めて、ボーン(アーマチュア)の設定をしてみましたんですが、どうもおかし...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その3「ボーン、アーマチュア」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。今回は初めて、ボーン(アーマチュア)の設定をしてみました。でも名前を見てもわ...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その2「押し出しとスムーズ化、スライス」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。人型モデル・・・バランス悪いですけど、調整方法がまだ全然うまくいかないという...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その1「環境と操作に慣れる」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。以前から自分で3Dモデルを作りたいという気持ちはあったのですが、ようやく重い腰を上げることに。本はこちらを参考に。で、...
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【備忘録】Blenderの過去バージョンを入手するには

3DCGソフトのBlenderを触ってみようと思っています。以前勉強のために買った本や学習コンテンツの対象バージョンが古く、もったいない。じゃあ古いバージョンをインストールしようと思ったんですが・・・2.8系までしかダウンロードできない・・...
Oculus Quest2

【レビュー】Oculus Quest 2をより快適に フィット感を向上させるストラップ「MOMOVR M2」【VR】

お気に入りのVRヘッドマウントディスプレイの「Oculus Quest 2」。大きい弱点ともいえるフィット感が弱く、つけていると疲れる点を解消しようと、いくつかアクセサリを購入しています。【買いました】Oculus Quest 2用 ヘッド...
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