ロボットゲーム

開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 「ロボキャラ診断テストVer2.0公開!!」(2022年8月27日)

ロボキャラ診断テストVer2.0公開!!2021年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」のバージョンアップをしました。今回の更新内容は新武装追加キャラ&ユニット&武装&セリフ&BGMデータ追加・修正不具合修正パスワード対戦モード追加動く背景を...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年8月25日)

対戦モード実装2021年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。対戦モードの実装もほぼ完了、公開に向けて準備しています着手&着手予定対戦モードの実装あとは診断結果から対戦パスワードを戦闘デモ画面に遷移する箇所のみこれからの着手予定現在浮かんで...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年8月18日)

戦闘画面の不具合対応2021年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。対戦機能も進めましたが、ずっと気になっていた戦闘シーンの不具合を調査して対応しました。着手&着手予定戦闘シーンの不具合キックなどのユニットを巨大化すると、他のユニットが表示...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年8月3日)

対戦パスワードの処理年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。対戦パスワードを発行する機能を作りました。着手&着手予定対戦モードのデータからパスワード変換機能あとはそれを表示して、パスワード画面の説明などをもう少し加えればOKですねこれからの...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月29日)

さらに順調に進める年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。パスワード入力からの処理はだいたい完成着手&着手予定対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換あとはそれを通知する処理を追加バグが残っているので、それを終わらせたいですね。...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月26日)

さらに順調に進める年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。進みは遅いものの、今日もスムーズにできました着手&着手予定対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換そろそろこの処理の終わりが見えてきました。これができたら、最後の機能追加...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月25日)

順調に進む年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。スムーズさが戻ってきました。進みは遅いですけどね・・・着手&着手予定対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換かなり仕様が固まり、いい感じに変換はできました。これからの着手予定現在...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月21日)

少しずつ復活!年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。仕事による疲労から来る不調がようやく解消されつつあるので、開発を再開しています。いつまでも終わっていない感じは良くないので、締めたいところ。着手&着手予定対戦モードのパスワード変換、デー...
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