映画

【映画】銀魂 THE FINALを観てきた感想(ネタバレなし)【レビュー】

シン・エヴァを観たその日に、もうひとつの映画を観てきました。 今回は「銀魂 THE FINAL」の感想を書きたいと思います。 銀魂 THE FINALとは 「銀魂」はTVアニメも休みは入りつつも15年続き、人気のある作品です。TVアニメ、ア...
映画

【ネタバレなし】シン・エヴァンゲリオン劇場版𝄇を観てきました【感想】

延期が続いていた『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』全4部作の第4作目「シン・エヴァンゲリオン劇場版」。 公式サイト 2021年3月8日に公開されたのですが、気にはなりつつもネタバレを喰らうことなく、観ることができました。 今回はネタバレをしないレ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月13日)

演出について考える ロボットネタを使ったコンテンツの制作を進めています。 凝ろうと思えば凝れる演出について、どこの落としどころがいいか どこまでやれば楽しさがどこまで高まるかを検討しています。 参考にするゲーム画面をチェックしたり、ツボと自...
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開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月12日)

一進一退 ロボットネタを使ったコンテンツの制作を進めようとしてますが、やや苦戦中。 今回のコンテンツの肝である戦闘シーンなんですが、その制御が複雑。 Promiseを使うのはほぼ確定してますけど、いかにして分割するかが鍵。 そして演出面でも...
読書

【レビュー】「シブサワ・コウ 0から1を創造する力」【書評】

若い時に遊んだゲームには光栄というメーカーのものも多くありました そのプロデューサーの名前はシブサワ・コウ。(本名は襟川陽一氏) 彼の半生を自身が語る形の本が今回ご紹介する・・・ 「シブサワ・コウ 0から1を創造する力」です! 本書の概要 ...
JavaScript

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月10日)

JavaScriptと格闘中 ロボットネタを使ったコンテンツの制作を進めています。 今回のコンテンツは戦闘シーンに動きを出したいというのが課題。 その際にはJavaScriptの処理が複雑になりやすいんですよね setTimeoutやset...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月9日)

コツコツと ロボットネタを使ったコンテンツは以前も公開していましたが、今の技術と自分で作るとしたらどうなるか?という試みから、制作を進めています。 以前ならCanvasを使うところですが、今回はDOM操作でなんとかしてみようとしています。 ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月8日)

おおぼけ 診断テスト用サイトのドメイン更新が昨日までということをすっかり忘れていて、今朝になってびっくり。ドメインの種類によって、更新期限を過ぎてしまうと使えなくなってしまう場合と猶予期限があるものがあります。 自分は幸い猶予期限があったた...
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