【ゲーム日記】SDガンダムGジェネレーション オーバーワールド その6「違和感」【ロボゲー】

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少し前に買ったPSPの「SDガンダムGジェネレーション オーバーワールド 」を引き続き遊んでいこうと思います。

前回の記事はこちら

【ゲーム日記】SDガンダムGジェネレーション オーバーワールド その5「さらなる自軍強化を」【ロボゲー】
少し前に買ったPSPの「SDガンダムGジェネレーションオーバーワールド」を引き続き遊んでいこうと思います。前回の記事はこちら自軍の戦力に厚みを増すために、さらに道場をします戦艦をガルダにガウもいいのですが、キャピタルもたまったので、ガルダに...

自軍の戦力に厚みをさらに増すために、さらに道場をします

進む開発

A-1をクリアし続けて、開発が捗りました

フリーダムからストライクフリーダムへ

防御が弱くなるのは気になるものの、武装の種類が広がっていい感じ

使い勝手はかなりいいですね

ビギニングガンダムよりも支援向きで硬いフォーエバーガンダム。

地味だけど強い感じ。少し射程が狭いのが気になるところ。

ガンダム試作2号機から、ML装備を経て、0号機へ

個人的には無難すぎて、あまり面白くない感じ

試作2号機の方がやはり自分には好みなのかも

3号機ルートにするのも手か

V2アサルトバスターがついにできました。

セカンドVよりも防御面が強化されてバランスがいい感じ

さすがに最強のうちの一つ

このまま使うか、ザンスパインに行くか悩みどころ

効率が悪すぎるので・・・

どうも効率が悪いように感じるので、キャラをスカウトしたりして、入手効率を上げようと試みました

ロンド・ミナ・サハクを入れて、育成の強化を図る

ただどうも効果が実感できないまま、繰り返す

やっぱりおかしいと思ったら、ロンド・ミナ・サハクの固有アビリティはマスターのみ有効なのに、勘違いしてリーダーにしていたというオチ

アムロ(0079)に替えて、マスターに据えたら一気に変わりました

道場のやり方もより効率のいい方法が少しずつ掴めてきました

ただレベルアップがあまり進んでいないのが気になるところ

次回予定

逆に使いづらいユニットだったり、宇宙専用になってしまったりで戦力が逆に低下するというよくわからん流れに

そろそろ宇宙を意識して、A-3を目指したいところ

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昔からのゲーム好き。コンシューマからVRゲームまで気になったものを遊んだプレイ日記。 日記形式で楽しんでいる姿を通じて、そのゲームの魅力を感じていただければ嬉しいです。
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