【Unity】UnityAssetStoreのパブリッシャー丸ごとセール「StylArts」!対象アセット50%オフ!アセットの無料クーポンも配布!【おすすめ】
Unity
Unity AssetStoreのBlackFridayセール2019で購入を検討しているもの
Unityの今回のBlackFridayセールで買いたいと考えているものをピックアップ。 人気アセットが半額なのは魅力! クーポンコード: BF2019AFF10 これを使えばさらに+5%OFFになるので嬉しいですね。 ですが・・・全部買う...
UnityでOculus Quest用VR競馬ジョッキーゲームを作りたい! その1「Animatorに大苦戦!」
ボクササイズゲームがある程度完成したので、今度は以前から作りたかった競馬のジョッキーゲームを作りたいと開発を開始しました。 しかし最初から大苦戦。 Animatorの仕組みがどうにもわからず、馬が動きなしで流れていくシュールな状態が続きまし...
UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/10/06)【ボクササイズ編】
Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 仕事が始まってしまって開発がなかなか進みませんが、演出面を少し強化。 さらにレベル設定をつけました。 ステージ設定が活きて、雰囲気が変わりましたね。 1プレイすると地味に疲れますよ...
UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/28)【ボクササイズ編】
Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 3ステージ以降進まない不具合修正 メッセージ追加 ようやく永らく続いていた不具合が解消されました。 まさかデバッグ用のコードが不具合を起こしていた本末転倒感。 ※音楽や効果音が出ま...
UnityのUnite Tokyo 2019キャンペーンを利用して気になっていたアセットを買いました
Unite Tokyo 2019が開催されていましたが、それを記念して全品アセット10%OFFと該当アセット30%OFFのキャンペーンセールがあったので買ってみました。 上記のうちの下記2つを購入。 さらに下記が売れている理由は「Humbl...
UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/25)【ボクササイズ編】
Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 音楽が出なかった不具合修正 背景修正 ステージ変更処理 中ボス、ボスの際にも音楽が変わるように変更 ただしステージ3以上がうまくいかず。なぜだろう?多次元配列が原因っぽいけど・・・...
UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/24)
Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 音楽が出なくなった原因がわからず、とりあえずそのままで。音が入ると盛り上がりが違うので、解決したいですね。 攻撃判定を修正、敵の出現後無敵時間を追加、敵出現パターンを修正。 【今後...
UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/20)
敵破壊時に同じ色で壊れるように変更。 耐久力の高い敵の衝突処理変更。 音楽がなぜか出なくなりました・・・。 ※効果音が出ますので注意!