UnityでOculus Quest用VR競馬ジョッキーゲームを作りたい! その1「Animatorに大苦戦!」

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ボクササイズゲームがある程度完成したので、今度は以前から作りたかった競馬のジョッキーゲームを作りたいと開発を開始しました。

しかし最初から大苦戦。
Animatorの仕組みがどうにもわからず、馬が動きなしで流れていくシュールな状態が続きました。

setBoolとPlayがかみ合わず、HasNextTimeもイマイチ・・・

苦労しつつも、なんとかここまで来ました。

今回はあくまでスクリーンショットだけですが、次回は動画もあげたいですね。


乗っている感は少し出ましたが、もう少し臨場感とコントロールしているのを再現したいですね。

日々少しずつでも進めたいです。

IIJmio(みおふぉん)
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