開発

開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月25日)

順調に進む年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。スムーズさが戻ってきました。進みは遅いですけどね・・・着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、データからパスワード変換かなり仕様が固まり、いい感じに変換はできました。これからの着手予定現...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年7月21日)

少しずつ復活!年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。仕事による疲労から来る不調がようやく解消されつつあるので、開発を再開しています。いつまでも終わっていない感じは良くないので、締めたいところ。着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換、デ...
開発日記・メモ

【雑記】作りたい衝動

仕事のストレスがかなり溜まっており、感情が死にかけているので、スッキリしたりできるVRコンテンツを作りたい衝動が強まっています。メンタルが弱っている時に有効なものを作っておきたいなと、あらためて感じる今日この頃。
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開発日記・メモ

しんどい

仕事がかなりしんどいので、更新頻度を落とすかもしれません
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年5月29日)

メンタルに直撃!年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。仕事による疲労と準備でかなりしんどいモード。この診断テストを早く終わらせ、別のコンテンツも作りたいと考えているんですが・・・着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換仕様を検討本当にま...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年5月10日)

もどかしさが再び年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。仕事による疲労や次の準備などで動けず。ただこれをしっかり終わらせないと、次にいけない気もするので、合間を見て、締めたいですね。なかなか手を付けることができていないのがもどかしい。着手&...
Unityアセット紹介

【Unityアセット紹介】自然をそれらしく盛ることができる「Vegetation Studio」を少しだけ触ってみた【感想】

GW中は購入しているUnityのアセットで、今までなぜか使っていなかったものを中心に触るようにしています。その中で今回「おおっ!」と思ったアセットがあったので、その感想を。今回ご紹介するのは、「Vegetation Studio」です!アセ...
Unityアセット紹介

【Unityアセット紹介】300を超えるリアルな究極?のエフェクト集「Ultimate VFX」【感想】

ゲームやコンテンツでけっこう効果的なものの一つに「VFX」などのようなエフェクトがあります。かなり前から持っていたのにあまり触っていなかったアセットで使ってみて、その良さが分かったので、記事にしたいと思います。今回ご紹介するのは、「Ulti...
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