シブサワコウ

開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月6日)

面白さを見直してみる最近将棋に興味を持ち始めて、ゲームの面白さについて考えることが増えました。これはコンテンツにも通じるものがありますしね。そしてちょうど気になっていた本も読んでみると、ちょうどいいものが!光栄(現コーエーテクモゲームス)を...
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