開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月6日) 面白さを見直してみる最近将棋に興味を持ち始めて、ゲームの面白さについて考えることが増えました。これはコンテンツにも通じるものがありますしね。そしてちょうど気になっていた本も読んでみると、ちょうどいいものが!光栄(現コーエーテクモゲームス)を... 2021.03.06 開発日記・メモ