Meta Quest(Oculus Quest)

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/10/06)【ボクササイズ編】

Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。仕事が始まってしまって開発がなかなか進みませんが、演出面を少し強化。さらにレベル設定をつけました。ステージ設定が活きて、雰囲気が変わりましたね。1プレイすると地味に疲れますよ。あとは...
ゲーム日記

「ロトのつるぎを入手!」ドラクエウォークの旅(2019/10/05)【散歩】

仕事が始まってプレイする時間もあまりないですが、少しずつ進めていました。ようやく10連ガチャ分のジェムがたまったので、ロトの装備に挑戦!!・・・なぜかスキップしてしまいましたが、何かレア5が・・・?ロトのつるぎだったーっ!!欲しいと思ってい...
ゲーム日記

「強敵!キラーマシン」ドラクエウォークの旅(2019/10/01)【散歩】

・・・つ、強い・・・オート戦闘したのも悪いんですが、それにしても強かったです。ルカニ、やいばくだきも使わず、力押しでは歯が立たなかったですね・・・。それにしても防御力が紙ですね・・・うちのパーティ。ドラゴン討伐にも参戦!メガモンスター討伐で...
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ゲーム日記

「ゴーレムを倒せ!」ドラクエウォークの旅(2019/9/30)【散歩】

ドラクエIイベントの第2弾メガモンスターである「ゴーレム」が実装されました。第1弾の「ドラゴン」すら遭遇したことはない自分ですが、近場に現れたので初討伐に行ってきました!懐かしいフォルムの「ゴーレム」さん。2回行動でそれなりに強い!推奨レベ...
ゲーム日記

【位置ゲーム】ドラゴンクエストウォークの旅(2019/9/29)【散歩】

地味に続けています、ドラクエウォーク。全員がレベル30の職業を持ち、レベル20の永続能力アップを活かしていく形で進めています。武闘家のまわしげりが強いので、それをダメージソースとして3人をそれで底力強化。ようやく整ったので、今度は武闘家の底...
Meta Quest(Oculus Quest)

UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/28)【ボクササイズ編】

Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 3ステージ以降進まない不具合修正 メッセージ追加ようやく永らく続いていた不具合が解消されました。まさかデバッグ用のコードが不具合を起こしていた本末転倒感。※音楽や効果音が出ますので...
Unity

UnityのUnite Tokyo 2019キャンペーンを利用して気になっていたアセットを買いました

Unite Tokyo 2019が開催されていましたが、それを記念して全品アセット10%OFFと該当アセット30%OFFのキャンペーンセールがあったので買ってみました。上記のうちの下記2つを購入。さらに下記が売れている理由は「Humble ...
ゲーム日記

【位置ゲーム】ドラゴンクエストウォークの旅(2019/9/26)【散歩】

地味に続けています、ドラクエウォーク。能力の底上げを狙って転職をしてみました。戦士の遅さと攻撃期待値を上げるために、盗賊と武闘家僧侶はバギマの威力上げ、魔法使いは回復手段を手に入れるためにそれぞれ交代する形で。弱い敵のいる拠点を選んで、軸と...
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