開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年7月22日)

地味ながら大切なこと 気温や気圧の影響で心身のバランスが崩れかけていますが、制作を進めています。 今回は展開についての設定などを検討しました。 地味なんですけど、見せ方というか付加価値というか、より楽しんでもらえるような工夫は大切。 今まで...
DQB1

【ゲーム】ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 「第1話 はじめました」【PSVita版】

ドラゴンクエストシリーズはいろいろプレイしていますが、手を出さなかったものがありました。 それはマイクラライクな「ビルダーズ」。 株主優待もあったので、それを使って購入してみました。 今回は「ビルダーズ1」。 プレイ開始 世界観はまさにドラ...
UnityAssetStoreセール

(終了)【セール情報】Unityアセットストアで7週続く「スマッシュヒット・サマーセール」第5弾 “Sci-Fi”を開催【Asset】

はじめに Unityアセットストアで7週続いてテーマ別のセール「SMASH HIT SUMMER」が開催されており、下記のような感じで開催されます。 第1週: ローポリ&VR - 日本時間の6/22 pm16:00〜6/28 pm15:59...
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プラモデル

【プラモデル】フィギュアライズスタンダード 仮面ライダージオウ その1「買いました」【我が魔王】

平成最後の仮面ライダー「ジオウ」。 放送時も大好きで観ていました。(大好きなディケイドが出ていたのも大きかったですが) というわけで、ディケイドの後は我が魔王ジオウで決まり!ですね。 ちなみにディケイドの記事はこちら 【プラモデル】フュギュ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年7月18日)

痛みに耐えつつ 先日腰を痛めて、座る時間が制限されています。 そのため、作業時間は減少。 ですが、面倒と考えていたBGM情報の表示を実装しました この勢いで公開に向けて進んでいきたいですね
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年7月17日)

音楽はやはり刺激的 今回制作しているのは久しぶりにBGMを使います。 以前作っていたブラウザゲーム以来で、扱いに少し苦戦しています。 ですが以前もそうでしたが、素晴らしい曲を素材提供してくださっている方々が多いので、その選曲も悩みます。 そ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年7月16日)

継続 一度再開したら、いい感じに継続することができています。 今はキャラとユニットのパターンを増やして、BGMも追加しているところです。 面倒な処理の1つであるBGM情報の表示と戦闘パターンを追加したいですね。 そろそろ次の段階に行くために...
ガンプラ

【ガンプラ】HGUC Hi-νガンダムを組み立てる その11「完成」【プラモデル】

DMM通販で購入した「HGUC ガンキャノン」「HGUC ガンタンク」「シャア専用ザクII」「HGUC グフカスタム」に続き、今回組み立てていくのは「HGUC Hi-νガンダム」!! 今回は残り全部を組み立てます。 残りを合体させようとした...
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