UnityAssetStoreセール

(終了)【セール情報】注目の新作対象アセットが50%オフ!Unityアセットストアで「Asset Refreshセール」開催【Asset】

はじめにUnityアセットストアでは数多くのアセットが新規で追加されています。これだけ多いと追っていくのも一苦労。そこで今回はUnityが選んだ2021年に販売を開始した新作アセットの中から選ばれたものだけのセールが開催されています。この投...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月15日)

少しずつ前進確実に少しずつ前進している感じです。着手・完了したこと 格闘系の回避処理 必殺技パターンを増やすサーベル系の回避を追加、ちょっと逃げすぎてる感じがあるかも必殺技は射撃連射系を追加、なかなかいい感じですこれからの着手予定 特殊攻撃...
povo

【モバイル】auサブブランド「povo」がpovo2.0に!新料金プランは「基本料ゼロ」からの追加形式に!

2021年9月13日にKDDIがauのサブブランド的な役割の「povo」のプランを9月下旬頃から一新することを発表しました。公式サイトのお知らせやはり注目すべきは、基本料金は無料でそこに様々なデータ料金やサービスを加えていく形(トッピング)...
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開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月14日)

加速するかなり前から面倒くさいけどいつかやらないといけないなと思っていたことを消化しています。調子が上がっているからこそ、こういうものを乗り切るという気持ちで臨んでいます。 着手・完了したこと 性格によって、同じ状況でも表情が変わるように変...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月13日)

組み合わせが増えて、さらに違うものが増えたキャラとユニット、戦闘パターンとセリフの組み合わせが増えてきました。やはり作っている身でありながら、めちゃくちゃ楽しいですね♪ダメージも今まで固定だったものを一定の範囲内で差が出るようにしたことで、...
DQMJ1

【ゲーム日記】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー その6「よく見たやつら」【DQMJ1】

前回はデオドラン島でマダムン・ガーデンの試練を2つクリアしました。今回は、ほこらに挑戦です。少し仕掛けのあるダンジョンですね。パーティメンバーは前回配合したいっかくりゅう、きつねサーベル、スペディオ(姿はガルハート)でいきます。地味にサーベ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月11日)

回避行動をとれ!まだ手を入れた箇所で不安定なところはありますが、なんとか対処しつつ進めています。 今回は自軍・敵軍の射撃攻撃に対する回避行動の処理を追加。影に関しては余計な作業が増えそうな割に気になるので非表示化次は格闘攻撃に対する回避、ダ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月10日)

ハマってしまってワンワンワワン昨日書いたものよりもさらに2倍処理の幅を拡大したのですが、そこで詰まることに。どうも処理が最後まで終わらないという事態が・・・なんとかその不具合の原因がわかり、修正完了。処理内のカッコ抜けという情けないオチでし...
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