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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月7日)

停滞気味引き続き、ロボットゲーム風コンテンツ制作を進めていま・・・せん。来週から始まる仕事関係の準備に時間を割かれてしまい、手を付けられず。前日も書きましたが、エフェクトを自作する方向で面倒さを感じてしまったのも少なからずあるんでしょうね。...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月6日)

攻撃エフェクトに悩む引き続き、ロボットゲーム風コンテンツ制作を進めています。進捗はこんな感じ 敵カットイン演出を追加前回も書きましたが、エフェクトを作る方向でソフトを触っています。GIMPやらFireAlpakaやら・・・あとエフェクト系ソ...
DMM.com

【(終了)お買い得情報】DMMブックスで初回購入用限定で70%OFFクーポン配布中!(2021年4月12日(月)11:59まで)

以前侮れないオンラインストアの「DMM.com」をご紹介しましたが、今回は驚愕のクーポンが配布されるとのことで、ご紹介します。今回のクーポンの内容DMM.comで扱う電子書籍全商品対象、初回購入用限定で70%OFFクーポンが配信されています...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月4日)

汎用性を高める引き続き、ロボットゲーム風コンテンツ制作を進めています。進捗はこんな感じ ダメージ・撃墜時のエフェクト追加 回避アニメーションのパターン処理を追加 フィルター処理を追加 縦の動きを追加攻撃バリエーションを増やすために、エフェク...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月3日)

汎用性を高める引き続き、ロボットゲーム風コンテンツ制作を進めています。進捗はこんな感じ キャラ&ユニットのクラス化およびデータ反映 メッセージなどの表示も固定ではなく汎用に移行(まだ途中) ユニットのサイズに合わせた表示の不具合修正ダメージ...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月2日)

音の影響力引き続き、ロボットゲーム風コンテンツ制作を進めています。進捗はこんな感じ 効果音をつける機能を追加した ついでにボイス機能も追加した 突撃系の処理パターンを作成した コンテンツの方針における課題について検討したチープさを味にするつ...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月1日)

一連の流れをそれらしく引き続き、ロボットゲーム風コンテンツ制作を進めています。進捗はこんな感じ 撃墜時に震える 爆発時に白い閃光が出るようにした 画面遷移時に黒いカーテン処理を追加一連の流れを動画にできるほどにはできました。まだパターンはこ...
楽天モバイルUN-LIMIT

【ニュース】楽天モバイル 1年無料キャンペーンの申し込み期限は4/7まで【SIM】

サービス開始から話題になったポイントに"1年無料"というキャンペーンを展開した楽天モバイルの「Rakuten UN-LIMIT」。その目玉キャンペーンもついに終了となるアナウンスがでていますので、そのご紹介です。キャンペーン終了時間300万...
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