UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/12)

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ミニボクササイズの進捗。

少し確認のためにゆっくりにしてますが・・・

爽快感を考えたら、BeatSaberみたいに近づいてくる方がいいかな。

あと音だけで破壊演出がないので、それも実装したいところ。

そうなると1つずつじゃなくて、複数同時に出す部分も作りたいですね。

やはり動くものができると、いろいろアイディアが浮かんできます!

ドラクエウォークも面白いですが、自作のゲームでも健康作りをしたいですね。

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