UnityAssetStoreセール 【セール情報】驚きの50%オフセールが再び!60ドル以上で10%クーポンコードも!Unityアセットストアで「September Surprise sale」開催【Asset】
UnityAssetStoreセール 【Unity】UnityAssetStoreのパブリッシャー丸ごとセール「Archanor VFX」開催!対象アセット50%オフ!さらにアセットを無料でもらえるクーポンコードも!【おすすめ】
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その6「HPゲージとダメージ」 まず前回の魔法も調整しました。 動画だとこんな感じ ※音量注意 そして本題のHPゲージを作りました。 Canvasに張り付いているので、位置の調整がイマイチですが・・・ 動画だとこんな感じ ※音量注意 今回のメインで使ったアセットはこの「E... 2020.04.20 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVR・AR開発開発日記・メモ開発環境開発言語・スクリプト・ツール
Unity Unityアセットストアのスプリングセール2020でいろいろ買いました UnityAssetStoreでSpringSaleが始まっています。 人気のアセットが50%オフだったりするので、欲しかったものをGETするチャンスです。 自作もいいですが、優秀なものを買って使うことで本来作りたいものに集中できますよ。 ... 2020.04.19 UnityUnityAssetStoreセール物欲センサー買いました開発開発環境開発言語・スクリプト・ツール
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その5「攻撃魔法」 数日かけて、攻撃魔法を使うことができるようになりました。 ファイヤーボール!! 魔法が飛んでいく方向がまだ不安定ですけど、自分の操作で火が発生して飛んでいくのは面白いです。一応敵へのダメージ処理も実装済み。 とりあえずこんな感じというのが↓... 2020.04.14 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVR・AR開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その4「敵の出現と音楽」 お久しぶりです。 敵の出現と音楽を実装しました。 雑魚のスライムが現れて倒し続けると・・・ ボスの一つ目スライムが登場するという感じに。 地味にゾロゾロと出現する処理が面倒でうまくいきませんでした。 ようやくできました・・・ふう。 音楽もO... 2020.04.09 Meta Quest(Oculus Quest)Unity開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その3「攻撃!」 武器を取って攻撃し、ダメージ量で敵を倒せるまではできました。 音もついてますし、意外と気持ちいいですね。 動きはまだまだなので、アクションを付けていきたいです。 敵の攻撃とこちらのダメージ処理も追加すればそれなりに。 やはり楽しいですね♪ ... 2020.02.27 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVR・ARVRHMD開発日記・メモ開発環境
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その1「剣と盾をもたせる」 Oculus Quest用の自分が遊ぶためにVRゲームを作ろう企画。 今回はRPGです! 前回は競馬の騎手ゲームを目指したのですが、アセットの問題で一時凍結したので、こちらに移行。 とりあえずRPGぽく とりあえず剣と盾を置いて、モンスター... 2020.01.15 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVR・AR開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VR競馬ジョッキーゲームを作りたい! その2「Assetに苦戦」 ある程度開発を進めていたんですが、どうにもAssetの癖が強くて苦戦。 馬や騎手のモデルを複数作って、色を全部同じなってしまうんですよね・・・ う~ん、困った。 ややモチベーションが下がってしまったので、このゲームの開発は一時凍結します。た... 2020.01.11 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVRHMD開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VR競馬ジョッキーゲームを作りたい! その1「Animatorに大苦戦!」 ボクササイズゲームがある程度完成したので、今度は以前から作りたかった競馬のジョッキーゲームを作りたいと開発を開始しました。 しかし最初から大苦戦。 Animatorの仕組みがどうにもわからず、馬が動きなしで流れていくシュールな状態が続きまし... 2019.11.09 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVRHMD開発日記・メモ