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Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/10/06)【ボクササイズ編】 Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 仕事が始まってしまって開発がなかなか進みませんが、演出面を少し強化。 さらにレベル設定をつけました。 ステージ設定が活きて、雰囲気が変わりましたね。 1プレイすると地味に疲れますよ... 2019.10.06 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVRHMD開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/28)【ボクササイズ編】 Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 3ステージ以降進まない不具合修正 メッセージ追加 ようやく永らく続いていた不具合が解消されました。 まさかデバッグ用のコードが不具合を起こしていた本末転倒感。 ※音楽や効果音が出ま... 2019.09.28 Meta Quest(Oculus Quest)Unity端末・デバイス開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/25)【ボクササイズ編】 Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 音楽が出なかった不具合修正 背景修正 ステージ変更処理 中ボス、ボスの際にも音楽が変わるように変更 ただしステージ3以上がうまくいかず。なぜだろう?多次元配列が原因っぽいけど・・・... 2019.09.25 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVR・ARVRHMD
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/24) Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 音楽が出なくなった原因がわからず、とりあえずそのままで。音が入ると盛り上がりが違うので、解決したいですね。 攻撃判定を修正、敵の出現後無敵時間を追加、敵出現パターンを修正。 【今後... 2019.09.24 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVRHMD端末・デバイス開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/20) 敵破壊時に同じ色で壊れるように変更。 耐久力の高い敵の衝突処理変更。 音楽がなぜか出なくなりました・・・。 ※効果音が出ますので注意! 2019.09.20 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVRHMD開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/19) 音楽を追加、衝突・破壊演出を追加しました。 それと標的を回転させました。モノリスっぽさが出ますね。 ※音楽・音が出ますので注意! それらしくなりますね。 ゲーム管理オブジェクトの名前を変えたことで内部エラーが起こっていて、解決するのに時間が... 2019.09.19 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVR・ARVRHMD開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/18) 疲労はありますが、面白くなってきたので、進めました。 出現時と破壊時の効果音を入れて、秒数調整をしました。 音が出ますので注意してください。 赤の方はちょうどものがあって触れない悲しみ。 少しずつ自分が作りたいように形にできるようになってき... 2019.09.18 Meta Quest(Oculus Quest)VR・AR端末・デバイス開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/17) 就職活動もし始めたので、疲労も強く・・・なかなか進んでいませんがおかしいと思うところを修正。 出現場所を配列で管理していたのに、要素数が違う箇所があってうまく機能せず。 接触チェック機能を追加。 あとはゲームオーバー判定も実装。(3/4以上... 2019.09.17 Meta Quest(Oculus Quest)VR・AR開発日記・メモ