【3DCG】Blenderを勉強し始めました その6「Unityにインポート」

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フリーの3DCGツールである「Blender」。

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多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。

本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。

とりあえず、アーマチュアもできたので、Unityにインポートしてみます。

軽くエクスポートの設定をして、ドラッグアンドドロップ。

Unity側でインポート設定やリギングなどを設定。

アセットのキャラクターコントローラーを当てて・・・

おっ、動いた!

でも・・なんかおかしいぞ?

逆向きだ!!

どうもBlenderからUnityにインポートする場合によくある問題らしい。

いろいろ調べて試しても、ダメでした。

う~ん、困った。

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