フリーの3DCGツールである「Blender」。
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多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。
本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。
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とりあえず、アーマチュアもできたので、Unityにインポートしてみます。
軽くエクスポートの設定をして、ドラッグアンドドロップ。
Unity側でインポート設定やリギングなどを設定。
アセットのキャラクターコントローラーを当てて・・・
おっ、動いた!
でも・・なんかおかしいぞ?
逆向きだ!!
どうもBlenderからUnityにインポートする場合によくある問題らしい。
いろいろ調べて試しても、ダメでした。
う~ん、困った。
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