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Blender 【3DCG】Blenderを勉強し始めました その8「マテリアルを適用」 フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。前回はmixamoでオートリギングして、それをUnityにもってくることでな... 2022.03.19 Blender
Blender 【3DCG】Blenderを勉強し始めました その7「Unityで前後逆になる現象を解消したい」 フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。Blenderで作った3DモデルをUnityにインポートしたのはいいものの、... 2022.03.18 Blender
Blender 【3DCG】Blenderを勉強し始めました その6「Unityにインポート」 フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。とりあえず、アーマチュアもできたので、Unityにインポートしてみます。軽く... 2022.03.17 Blender
Blender 【3DCG】Blenderを勉強し始めました その5「ポーズがうまくいった」 フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。ボーン(アーマチュア)を設定して、ポーズモードで動かしてみましたが、おかしい... 2022.03.16 Blender
Blender 【3DCG】Blenderを勉強し始めました その4「ボーン、アーマチュアのおかしいところを直す」 フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。前回初めて、ボーン(アーマチュア)の設定をしてみましたんですが、どうもおかし... 2022.03.14 Blender
Blender 【3DCG】Blenderを勉強し始めました その3「ボーン、アーマチュア」 フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。今回は初めて、ボーン(アーマチュア)の設定をしてみました。でも名前を見てもわ... 2022.03.11 Blender
Blender 【3DCG】Blenderを勉強し始めました その2「押し出しとスムーズ化、スライス」 フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。人型モデル・・・バランス悪いですけど、調整方法がまだ全然うまくいかないという... 2022.03.09 Blender
Blender 【3DCG】Blenderを勉強し始めました その1「環境と操作に慣れる」 フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。以前から自分で3Dモデルを作りたいという気持ちはあったのですが、ようやく重い腰を上げることに。本はこちらを参考に。で、... 2022.03.07 Blender