回避行動をとれ!
まだ手を入れた箇所で不安定なところはありますが、なんとか対処しつつ進めています。
今回は自軍・敵軍の射撃攻撃に対する回避行動の処理を追加。
影に関しては余計な作業が増えそうな割に気になるので非表示化
次は格闘攻撃に対する回避、ダメージによるセリフ変更処理と特殊攻撃の処理を追加予定。
全体のリズム感というかテンポ感に違和感を覚えるので、それも手を入れたいところ
当ブログの開発日記&メモアーカイブ
開発日記・メモ
自分が制作しているコンテンツの開発状況や悩み、進捗報告、気づきなどを赤裸々に日記形式で書いています。参考になることも多いかもしれません。
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