開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月31日) 予測以上に戦闘に入る前の段階が想像以上に作業量があって、閉口気味相変わらず自分の見積もりの甘さを痛感します腰の調子も少しずつ上がっていますが・・・着手・完了したこと 前段階部分のデータ作成 つなぎ部分の検証今月中までに公開の方向で進めていき... 2021.10.31 開発日記・メモ
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月30日) まだまだぎっくり腰の影響で椅子に座る時間などが制限されるため、あまり進まず予想以上に苦戦しますねここで慌てて悪化しても嫌なので、抑えつつ・・・着手・完了したこと 前段階部分のデータ作成 つなぎ部分の検証今月中までに公開の方向で進めていきます... 2021.10.30 開発日記・メモ
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月29日) まさかの行動キャンセルまさかのぎっくり腰が発動し、作業がほとんどできず・・・くやしい焦りもあったんでしょうけどね本当はスパロボ30発売までに間に合わせたかったのですが・・・仕方ないです着手・完了したこと 前段階部分のデータ作成 つなぎ部分の... 2021.10.29 開発日記・メモ
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月28日) 見積もりの甘さ寝不足の影響や花粉の影響で進捗ははかどらず・・・我ながら見積もりの甘さを嘆くレベルですが、想定外のことも考えて計画立てろという初心に戻る感じですね期限に間に合わなくても、これ自体はなくなるわけではないので、慌てずに進めていきま... 2021.10.28 開発日記・メモ
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月27日) iPhoneで確認&結合部分昨日はAndroidスマホで確認しましたが、今回はiPhone6sにて動作確認効果音が鳴らないのはブラウザの仕様っぽいですね。Androidだと問題ないんですけど・・・結合部分についてもかなり検討し、一定の問題は... 2021.10.27 開発日記・メモ
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月26日) スマホで確認少なくとも残されているバグは一定の条件では発生しないことを確認したので、次の段階に進みましたその前に確認したいことが・・・スマホでちゃんと動作するか、以前もやったんですがあれからずいぶん進みましたからね無事に動きました今回の画像... 2021.10.26 開発日記・メモ
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月25日) でっかいバグ対応昨日発見されたバグですが、少なくとも一番大きいものはなんとか対処できました他とは違う書き方をしているところが問題でしたよくある話ですただまだ残っているのは確認できていますが、条件がまだ絞れず着手・完了したこと 戦闘を連続で実... 2021.10.25 開発日記・メモ
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月24日) 焦りが出てきたらバグも出てきたいろいろ気になっていたところやわかりづらいところを触っていたところ・・・反撃不可、切り払いなどちょっとわかりづらい部分を文字で表示するようにしました連続で戦闘を続けることができるように色々とリセットする仕組みを... 2021.10.24 開発日記・メモ