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開発
【ツール紹介】パソコンとWebカメラだけですぐにVTuberになれる「ユーザーローカルWebcam VTuber」
無償でVTuber環境を手軽に用意できるツールが続々と登場していますが、個人的に使いやすいと思ったものを今回ご紹介します。 「ユーザーローカルWebcam VTuber」 無償でPCについているWebカメラとブラウザでVTuberのトラッキ...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年2月28日)
チャージショットの問題の解決法 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 調子があまり良くないので、進捗は芳しくありませんが・・・ 着手&着手予定 戦闘パターンを追加 フルチャージショットの敵と味方で角度が変わってしまっている問題ですが、そ...
Windows10にAdobe Creative Suites4 Web Premiumを入れた話
コンテンツを制作していて、画像編集などをする機会が多いのですが、どうもすごいストレスがありました。 以前使っていたツールが使えないと思っていて、他の代替でやっていたのですが、これがまた使いづらくて仕方ない。やりたいことがいちいち遠回りするよ...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年2月25日)
チャージショットの目途が立つ 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 ぎっくり腰の痛みが残っているので、少しずつ進めています。 着手&着手予定 戦闘パターンを追加 フルチャージショットは発射・命中・回避の敵版と味方版を通して実行してみまし...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年2月24日)
漸進 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 ぎっくり腰の痛みが残っているので、少しずつ進めています。 着手&着手予定 戦闘パターンを追加 フルチャージショットは発射・命中・回避の敵版を少し進めました。 角度がプレイヤー時と変わるんですよ...
【Unityアセット紹介】リアルなアジア風スラム街を再現!「Modular City Alley Pack」【感想】
町を再現できるアセットはけっこう好きです。 今回は「Modular City Alley Pack」を購入して触ってみたので、ご紹介します。 ちなみに下記のパブリッシャーセールのライトニングディールで購入しました。 Modular City...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年2月22日)
違和感 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 ぎっくり腰に痛みに配慮しつつ、少しずつ進めています。 着手&着手予定 戦闘パターンを追加 フルチャージショットは発射・命中・回避の敵版を少し進めました。 動作確認すると、想定と少し違うことが...
【Unity】synty storeで買ったアセットをUnityで使う方法【ローポリゴン】
Humble Bundleで買ったアセットは、synty store経由でGETするわけですが、少し導入に戸惑ったので、情報共有したいなと思い、記事にしました。 詳しいバンドルの内容については下記記事をご覧ください。 購入後からsynty ...