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ゲーム
【ゲーム】挑戦!リング・フィット・アドベンチャー その4「初ボス」【Switch】
Switchの人気ゲーム「リング・フィット・アドベンチャー」。 初めてのボスとの戦闘 ようやくはじまりのステージのボス戦に突入です。 スクワット・バンザイ・ニーの3つの技を繰り出しつつ、防御もする繰り返し ただ走っていない分、楽な感じもあり...
【ゲーム】挑戦!リング・フィット・アドベンチャー その3「初戦闘」【Switch】
Switchの人気ゲーム「リング・フィット・アドベンチャー」。 初めての戦闘 2日目で2つ目のシナリオを進めます。 ここでは初めて敵と戦闘。 スクワットや上で押すみたいなものと防御を繰り返す形でなかなかきつい。 やはり終わって少しすると、身...
【ゲーム】挑戦!リング・フィット・アドベンチャー その2「初プレイ」【Switch】
Switchの人気ゲーム「リング・フィット・アドベンチャー」。 初回プレイ スイッチ本体の充電が足りなかったため、ずいぶん待たされましたが・・・ 初プレイ開始! 選択とカーソル移動は専用コントローラでは使い勝手が悪い感じ 性別が間違ったまま...
【ゲーム】挑戦!リング・フィット・アドベンチャー その1「買いました」【Switch】
Switchの人気ゲーム「リング・フィット・アドベンチャー」。 発売から入手しづらい状態が1年半ほど続いていましたが、さすがに買えるようになりましたね 最近体の代謝の悪さと体重増加が悩みになりつつあり、それを解消できないかという想いから買っ...
(終了)【新バンドル】FANATICALで「プラチナVRコレクション」ゲームセット販売開始!
ゲームに強い印象があるバンドルサイト「FANATICAL」で「プラチナVRコレクション」という魅力的なバンドルの販売が開始されました。 FANATICALについては別の記事で紹介していますので、よろしければどうぞ。 プラチナVRコレクション...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月18日)
診断テスト第2弾を公開 かなり時間がかかっていた第2弾の診断テストですが、ようやく公開することができました。 今回はモンスターにだったら?という観点です。定番ネタですが、自分なりの味付けもしてみました。スタンダードなものを作るのが大切なのは...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月16日)
パターンを考える ロボットネタを使ったコンテンツの制作を進めています。 戦闘シーンの表現でのパターンを検討し、よりわかりやすくいい形にできるようにしたいなと考えています 設計をしておかないとかなりカオスになってしまう部分なので慎重にいきたい...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月13日)
演出について考える ロボットネタを使ったコンテンツの制作を進めています。 凝ろうと思えば凝れる演出について、どこの落としどころがいいか どこまでやれば楽しさがどこまで高まるかを検討しています。 参考にするゲーム画面をチェックしたり、ツボと自...