ロボットゲーム

開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年11月25日)

リスケと終わり昨日があまりにも絶不調でしたが、取り返したい感じつなぎの部分も足りながらも一通りできそうなので、一気に乗り越えたいところ着手・完了したこと 前段階部分のデータ作成 つなぎ部分の検証 シナリオ部分のアイディア出し資産的にも厳しい...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年11月24日)

少しずつどうにも集中できる時間が少ないですしかも面倒と感じやすい箇所が残っているだけに苦戦中着手・完了したこと 前段階部分のデータ作成 つなぎ部分の検証 シナリオ部分のアイディア出し少しずつでも頑張りたいこれからの着手予定現在浮かんでいる問...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年11月17日)

不調からの帰還本家の発売日に出す予定だった目標が達成できず消沈していたところに、ぎっくり腰が発生して、一気に絶不調に陥りました。集中することすらままならない状態に一気に落ちるとは思いませんでしたねようやくここ数日制作に手を出すことができてき...
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開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年11月5日)

本家の進化なかなか心の火がつかないもどかしさ一度消えると、こうなるなと感じていましたそこで本家最新作の戦闘シーンを確認することに・・・いや、すごい、ホントに自分がやっていることのレベルの低さを痛感し、ちっぽけさを感じましたですが、それで心は...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年11月3日)

少しずつ腰の調子も良くなってきて、作業もそれにともなって進むようになってきましたいざ整理してみると、考えるべき課題があることにぶつかります。ですがゴールも見えてきているので、あきらめずにいきたいですね着手・完了したこと 前段階部分のデータ作...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年11月1日)

悔しい程に好調だった分、勢いが止まると反動が来るまさに今そんな感じです腰の調子も少しずつ上がっていますけど、集中力が途切れやすくなっているのが自身でもわかるレベルに着手・完了したこと 前段階部分のデータ作成 つなぎ部分の検証結局先月中にでき...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月31日)

予測以上に戦闘に入る前の段階が想像以上に作業量があって、閉口気味相変わらず自分の見積もりの甘さを痛感します腰の調子も少しずつ上がっていますが・・・着手・完了したこと 前段階部分のデータ作成 つなぎ部分の検証今月中までに公開の方向で進めていき...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年10月30日)

まだまだぎっくり腰の影響で椅子に座る時間などが制限されるため、あまり進まず予想以上に苦戦しますねここで慌てて悪化しても嫌なので、抑えつつ・・・着手・完了したこと 前段階部分のデータ作成 つなぎ部分の検証今月中までに公開の方向で進めていきます...
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