開発

開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年8月22日)

昔から好きだった演出 昔のロボットアニメで幹部同士が自分の戦力を出して勝った方を主役ロボにぶつけるというやりとりが好きでした。 確か「勇者ライディーン」で使われていた演出だったと思います。 そこで将軍のようなキャラを追加。これで戦闘や演出に...
Unityアセット紹介

【気になるUnityアセット】艦船ゲームを作れそうな「Warship Development Kit」

Unityアセットストアで新着アセットを探していたところ、気になるものを見つけました。 Warship Development Kitです。 自分はウォーシップガンナーやWorld of Warshipsが好きなので、戦艦を使ったシューティ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年8月18日)

今後のための調整 今の時点で調整すべきか迷いましたが、今後これをやっておかないと面倒なことにもなりかねないので、今のうちに入れました 昨日の画像と違う部分があるんですが、わかりますかね? 調整前 調整後 スクリーンショットのタイミングがずれ...
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開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年8月17日)

久々に再開 色々あってあまり進めることができませんでしたが、開発を再開しました 目途が立った必殺技ですが、どうにも調整が難しいです。ようやくらしくなったかなと。 演出面でも余裕のなさが気になるので、そこを直したいですが、それをやるには意外と...
Unityアセット紹介

【Unityアセット】手軽に水表現「Simple Interactive Water for URP VR」を触ってみた【VR対応&購入感想】

Unityアセットストアで購入したアセットを最近いろいろと触っています。 何で今まで使っていなかったのかと後悔するようないいものも見つかったりします。 今回は「Simple Interactive Water for URP VR」です! ...
Unityアセット紹介

【Unityアセット】エディタ上でモデリングができる「UModeler – Model your World」を触ってみた【VR対応&購入感想】

Unityアセットストアで購入したアセットを最近いろいろと触っています。 何で今まで使っていなかったのかと後悔するようないいものも見つかったりします。 今回は「UModeler - Model your World」です! このアセットは?...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年8月4日)

やっぱり必殺技 ロボットゲームの華と言えば「必殺技」。 ようやく必殺技の演出にとりかかり、ある程度の目途が立ちました。 よりカッコよくするためにカットインを工夫した方が良さげと思い、さらに検討中。 いろいろあって進みは遅いですが、確実にゴー...
Unityアセット紹介

【Unityアセット】気軽にローポリワールド「Lowpoly Style Ultra Pack」を触ってみた【VR対応&購入感想】

Unityアセットストアで購入したアセットを最近いろいろと触っています。 何で今まで使っていなかったのかと後悔するようないいものも見つかったりします。 今回は「Lowpoly Style Ultra Pack」です! このアセットは? Lo...
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