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【おすすめ漫画】約束のネバーランド【感想】

スパに行くと、今まで読んだことがないけど気になっていた作品を読むようにしています。今回ご紹介する「約束のネバーランド」もそのうちのひとつ。母と慕う彼女は親ではない。共に暮らす彼らは兄弟ではない。エマ・ノーマン・レイの三人はこの小さな孤児院で...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その8「マテリアルを適用」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。前回はmixamoでオートリギングして、それをUnityにもってくることでな...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その7「Unityで前後逆になる現象を解消したい」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。Blenderで作った3DモデルをUnityにインポートしたのはいいものの、...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その6「Unityにインポート」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。とりあえず、アーマチュアもできたので、Unityにインポートしてみます。軽く...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その5「ポーズがうまくいった」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。ボーン(アーマチュア)を設定して、ポーズモードで動かしてみましたが、おかしい...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その4「ボーン、アーマチュアのおかしいところを直す」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。前回初めて、ボーン(アーマチュア)の設定をしてみましたんですが、どうもおかし...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その3「ボーン、アーマチュア」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。今回は初めて、ボーン(アーマチュア)の設定をしてみました。でも名前を見てもわ...
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【3DCG】Blenderを勉強し始めました その2「押し出しとスムーズ化、スライス」

フリーの3DCGツールである「Blender」。多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。人型モデル・・・バランス悪いですけど、調整方法がまだ全然うまくいかないという...
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