開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月18日)

頭プスンプスン ビームサーベル以外の格闘攻撃や特殊攻撃のアニメーション処理を作りました めちゃくちゃ大苦戦で想定通りに表示されずに試行錯誤と頭がプスンプスン 着手・完了したこと 特殊攻撃の表現処理 攻撃のアニメーションパターンを追加 機体サ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月17日)

気になるところに手を入れて ビームサーベルなどの接近戦の部分で使用しているアニメーションでなぜか表示がおかしいところがずっと気になっていて、そこに手を入れました 着手・完了したこと 特殊攻撃の表現処理 攻撃のアニメーションパターンを追加 各...
Unity

(終了)【Unity】今度はFPS!US$1,100相当を$25でGETできる?Humble Bundleに「Unity FPS」バンドルが2週間限定で登場!購入から認証までご紹介!【お得情報】

大手バンドルサイトの「HUMBLE BUNDLE」で9/17から14日間限定で「FPS」(エフピーエス)というテーマを中心としたバンドルの販売を開始しました。めちゃくちゃお買い得なので、ご紹介します。ぜひ高額アセットを格安で入手してください...
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開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月16日)

難所に挑む また難易度が高めの箇所に取り組んでいます。 着手・完了したこと 特殊攻撃の表現処理 効果音の選定 攻撃のアニメーションパターンを追加 これが全部連携していて、ここがなかなかの難所 数日かけて手掛けたい大切な部分ですので、頑張りた...
UnityAssetStoreセール

(終了)【セール情報】注目の新作対象アセットが50%オフ!Unityアセットストアで「Asset Refreshセール」開催【Asset】

はじめに Unityアセットストアでは数多くのアセットが新規で追加されています。これだけ多いと追っていくのも一苦労。そこで今回はUnityが選んだ2021年に販売を開始した新作アセットの中から選ばれたものだけのセールが開催されています。 こ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月15日)

少しずつ前進 確実に少しずつ前進している感じです。 着手・完了したこと 格闘系の回避処理 必殺技パターンを増やす サーベル系の回避を追加、ちょっと逃げすぎてる感じがあるかも 必殺技は射撃連射系を追加、なかなかいい感じです これからの着手予定...
povo

【モバイル】auサブブランド「povo」がpovo2.0に!新料金プランは「基本料ゼロ」からの追加形式に!

2021年9月13日にKDDIがauのサブブランド的な役割の「povo」のプランを9月下旬頃から一新することを発表しました。 公式サイトのお知らせ やはり注目すべきは、基本料金は無料でそこに様々なデータ料金やサービスを加えていく形(トッピン...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年9月14日)

加速する かなり前から面倒くさいけどいつかやらないといけないなと思っていたことを消化しています。調子が上がっているからこそ、こういうものを乗り切るという気持ちで臨んでいます。 着手・完了したこと 性格によって、同じ状況でも表情が変わるように...
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