前回は新戦力で「まよいのとびら」を突破した話でした。
【PS1】ドラゴンクエストモンスターズ1・2で遊ぼう [テリー編15]「攻略!まよいのとびら」【DQM1】
前回は新しい主力を決定し、配合も進めた話をしました。 今回は新戦力のレベルアップと「まよいのとびら」を攻略したいと思います。 新戦力の評価は? 「スライムボーグ」 現エースはさらに頼もしくなってきました。 まだビッグバンを思いつくことはでき...
今回は格闘場のSクラス突破に向けて戦力をさらに強化していこうというお話
修行
今回の修行の目的は
- スライムボーグに「ビッグバン」を覚えさせること
- 他2体の能力をさらに強化すること
そのために比較的敵のレベルがはっきりしている「さいはてのとびら」へ。
ここではそれなりに強くなったメンバーがどれくらい通用するのかを確認するのにいいんですよね。
実際に今までの戦力で通用したのは、ユニコーンとスライムボーグくらいでしたが・・・。
習得!ビッグバン!!
実際に入って戦わせてみると、今までで一番安定していました。
スライムボーグを中心に、バランスが良いのです。全員がベホマを持っているのも安定につながっていました。
そしてついに・・・
ビッグバンを習得しました。(かしこさが足りなかったので、たねで補強)
ビッグバンの威力はすさまじく、300オーバーのダメージを与えることができます。
ただしこの扉にいる「アークデーモン」はメラ適性が高いので半減、「かがやくいき」の方が与ダメージは高いので注意が必要。
消費MPは30と大きめなので、そこは他のメンバーと息関係でやりくりします。(AIが勝手にやってくれてもいましたが)
もしかして?
そしてビッグバンでパーティの火力が大幅に上昇し、継戦能力もかなり改善されました。
そして今回プレイで初の・・・
スライムボーグがレベル50の大台に達しました。
さらにアクバーが「しゃくねつ」と「かがやくいき」を覚えると、パーティの安定性がさらに大きく向上しました。
「これはもしかして、ひょっとすると・・・いける???」
正直今の時点でクリアは難しいと思っていた「さいはてのとびら」をクリアできるのでは?と頭をよぎりました。
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