開発

Unity

【Unityアセット紹介】Game Creatorを触ってみた その1

わからないなりに定番アセットの「Game Creator」を触っています。 ちょっと変なエラーが出ると対応が難しいですが、けっこう簡単に機能を追加できるので面白いですね。プロトタイプ作成にも良さそう。 すぐに動かして、ジャンプして、トリガー...
Unityアセット紹介

【Unityアセット紹介】直感的に作成できるノードグラフのエディタ拡張!「Arbor 3: FSM & BT Graph Editor」のチュートリアルを体験してみた

直感的に操作できるシンプルなエディタっていいですよね。 どうしてもUnityを触っていると、ステートマシンなどが面倒くさいなと感じることが多く、ノードベースは敷居が高いように感じてしまう・・・ そんな方におすすめなのは今回ご紹介する「Arb...
Unity

【Unity】春のアセット祭り2022のライトニングディールで購入したアセットを紹介してみる

今回の春のアセット祭り2022のライトニングディールは比較的安く入手しやすいルールでしたが、購入したアセットは全部で8個でした。 間もなく終了するライトニングディールを前に、購入したアセットをご紹介します。 RPG Editor: ORK ...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年4月29日)

一段落したので 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 今月中に対戦モードを実装しようと思ったのですが・・・仕事で疲労困憊で動かす、ひとまず一段落したので再開しようと思います。 着手&着手予定 対戦モードのパスワード変換仕様を検討 EN消...
Unityアセット紹介

【Unityアセット紹介】マンションビル建物や部屋内を自動作成!「The Domik – A Procedural House Generator」

ゲームを作る上でマンションやビルや家や部屋のレイアウトなどを作りたいと思ったけど、面倒くさいし、インテリアとかのデータも揃えるのが・・・という方もいらっしゃると思います。 そんな方におすすめのアセットは・・・こちら! 「The Domik ...
Unityアセット紹介

【Unityアセット紹介】簡単に画面効果を追加できる「Camera Filter Pack」

ゲームを作る上で特殊効果をつけたいと思うことがありますよね? そんな効果を簡単につけることができるアセットを先日購入して、使ってみたのでご紹介します。 今回ご紹介するのはこちら、「Camera Filter Pack」です! アセットの説明...
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年4月19日)

いろいろ検討中 Unityのアセットをけっこうセールで買ったので、それを使って色々作ってみたい意欲が湧いてきました。ロボキャラ診断テストも一段落させて、取り組みたいですね。 応援よろしくお願いします!
開発日記・メモ

【開発日記】コンテンツ制作日記 (2022年4月15日)

対戦モード実装目途 年末に公開した「ロボキャラ診断テスト」。 今月中に更新する方向で頑張りたいですね 着手&着手予定 対戦モードの仕様を検討 EN消費処理の不具合調査 目標もできたので、達成したいところ これからの着手予定 現在浮かんでいる...
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