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開発
【開発日記】頭を悩ますのが楽しい
ブログをお休みがちですが、色々と準備は進んでいます。 まずはお礼を・・・ おかげさまで「KAKASHI」のダウンロード数が1100を突破しました! 当初は「100超えればいいか。」と思っていただけに、本当に嬉しい限り。 ダウンロードして下さ...
【開発日記】KAKASHI大幅アップデート\(楽)/
レビューやメールにてご指摘をいただけたので、それらを考慮して自作アプリ「KAKASHI」を1.2.0へアップデートしました。 実機インストールのやり方やapkの作り方、Androidマーケットへのアップロードのやり方などをすっかり忘れて、無...
【開発日記】アンドロイダーさんに紹介されていたらしい
1月は資格試験に集中していたためにチェックが遅れましたが・・・ Androidのアプリを紹介するサイトで有名なアンドロイダーさんにKAKASHIが紹介されていたとのこと。 アンドロイダーさんの記事 個人的にも利用させていただいているサイト様...
【開発日記】Androidケータイの画面解像度をまとめてみた
前回アプリ作成からずいぶんと時間が経ち、様々な機種が発売されたので、ディスプレイ解像度について調べてみました。 画面構成を考える上でいちいち調べるのは大変ですので、自分の備忘録でもあります。 一応対象は2011年1月9日現在までに日本で発売...
【開発日記】アプリのレーティング設定してみた
おかげさまで公開中のKAKASHIも200を超えるダウンロードをいただきました。嬉しいです。 で、以前からアンドロイドマーケットから案内があったようにアプリケーションの設定が変更になりました。 大きなものはレーティング設定ですが、他にもあり...
【開発日記】Android搭載機続々登場
少し前から出ていたIS01の投げ売り(新規0円で月々8円運用可能)も在庫がなくなってきていて、落ち着きそうですね。 IS03の発売を今月下旬あたりに控えているのと、伸び悩んでいる契約数対策を兼ねているんですかね? 今回のおかげで日本のAnd...
【開発日記】RPGはシンプルでも大変ですね
最近第1作目の「KAKASHI」のダウンロード数が増えてきた。 Androidユーザーが増えたって事なんでしょうかね? いずれにせよユーザーが増えるのは嬉しいことですね。 Androidアプリ制作は試験勉強をしていた関係もあって、休止してい...
【開発日記】簡単なものすらできないもどかしさ
今いくつか考えているAndoridゲームアプリの基本システムを作ろうとしているんですが・・・うまくいきません。 スレッドとタッチイベント、SurfaceViewの組み合わせで苦戦中。基本なんだろうけど、情けないなあ・・・と思う。 いろいろ試...