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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月25日)
JavaScriptとUnityと格闘中(ロボットネタ) 引き続き、2本体制で取り組んでいます。 1つはJavaScriptによるロボットネタ もう1つはUnityで引き続き、購入済アセットを確認しながら、ロボットネタ。 どちらもロボットネ...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月21日)
悩んだ末に ロボットネタを使ったコンテンツの制作も進めています。 戦闘シーンで大事なロボットアイコンの処理で悩んでいたのですが、手間はかかっても結局は素材を活かす形の方がいいという結果に。 処理をしてやってみたところ納得の出来。 検証しなが...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月9日)
コツコツと ロボットネタを使ったコンテンツは以前も公開していましたが、今の技術と自分で作るとしたらどうなるか?という試みから、制作を進めています。 以前ならCanvasを使うところですが、今回はDOM操作でなんとかしてみようとしています。 ...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月5日)
戦略の見直し 診断テストは「診断X」というサイトで公開しようと考えていましたが、シンクロする意味ではサブカル系は当ブログで公開する方がいいかもしれないと考えるように。 実際問題として収入化についても、当ブログはすでにGoogleAdsens...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月4日)
設計 ロボット関連コンテンツの設計を少し進めています。 実現できそうな気配はありますが、設計することで実装の検証を進める予定です。 もしご興味があれば応援してくださると嬉しいです。
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月2日)
ロボット系コンテンツ 日に日にロボットゲーム的なコンテンツを作りたい気持ちが上がっています。 やはりこれをやりたいんだと数年考えていたことを実現できそうな流れができてきたのが大きいです。UnityかJavaScriptかは悩み中ですが、過去...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月1日)
診断テスト次回作 次の診断テストの制作、今回はアイコンを使ったり、判定結果のパターンが多いため難航しています。まずは結果なしにならないようにすることを徹底。それが終わったら、演出やメッセージなどをやり、デザインに繋げる流れです。 好評公開中...
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年2月28日)
公開済診断テスト 自分リブート計画の第1弾である診断テスト「あなたをプログラミング言語にたとえたら」の感想をいただく機会が少しずつですが増えてきて、嬉しい限り。またこうした方がいいという声も頂いており、対応予定。 診断テスト次回作 次の診断...