悩んだ末に
ロボットネタを使ったコンテンツの制作も進めています。
戦闘シーンで大事なロボットアイコンの処理で悩んでいたのですが、手間はかかっても結局は素材を活かす形の方がいいという結果に。
処理をしてやってみたところ納得の出来。
検証しながら作っているので、以前のコードの謎に引っかかるなどバタバタしています。
ですが、じょじょに良くなってきている感じはありますね。
ただ調整すべき点の多さは閉口レベル。
Unityを触っています
Unityを触っています。RayFireとMKGlowを触っていますが、苦戦中。
ですが、乗り越えたいですね。
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