開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年8月25日) 引き続きセリフを引き続きセリフを作成中です。やはり数が多いのが手強いです。さらにカットイン時のBGM変更機能を追加スパロボでお約束の主役をリアルとスーパーで機体を変えるとかも検討。ただそれやるとセリフも増えますしね・・・とりあえずは片方だけ... 2021.08.25 開発日記・メモ
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年8月24日) セリフ作成中キャラの個性を出すのに、デザインはもちろんセリフは大事。てはいえ、20名のキャラ分のセリフはなかなか手ごわい・・・数日はかかるかもしれません。そしてその処理を入れるとなると、今週いっぱいかな?意外と手こずりますね。ただこれを終わ... 2021.08.24 開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) 【買いました】VRゲーム「テトリス® エフェクト・コネクテッド」【Quest】 Oculusストアで日替わりセール対象になっていたので、購入してみました。(2990円が2290円だったので。)テトリスが出た当時の流行りっぷりはすごかったですねアーケード、ファミコン、ゲームボーイ、DS版+メガドライブミニ版とどれも出来が... 2021.08.23 Meta Quest(Oculus Quest)Oculus Quest2買いました
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年8月22日) 昔から好きだった演出昔のロボットアニメで幹部同士が自分の戦力を出して勝った方を主役ロボにぶつけるというやりとりが好きでした。確か「勇者ライディーン」で使われていた演出だったと思います。そこで将軍のようなキャラを追加。これで戦闘や演出に幅が出... 2021.08.22 開発日記・メモ
プラモデル 【プラモデル】フィギュアライズスタンダード 仮面ライダージオウ その7「完成・感想」【我が魔王】 フィギュアライズスタンダード「仮面ライダージオウ」を組み立てていきます。今回は残りの武器などを組み立てていきます。ジカンギレードさすがにそこまで難しくないですね単品。ケンモード。ケンモード、なかなか動きがつきますねジュウモード、決まっていま... 2021.08.21 プラモデル
Oculus Quest2 【買いました】VRゲーム「Blaston」【Quest】 Oculusストアで日替わりセール対象になっていたので、購入してみました。(990円が790円だったので。)対戦型シューティングですが、動かなければ進まないタイプ。実際にOculus Quest2でプレイしてみましたが、思ったよりも疲れます... 2021.08.20 Oculus Quest2買いました
Unityアセット紹介 【気になるUnityアセット】艦船ゲームを作れそうな「Warship Development Kit」 Unityアセットストアで新着アセットを探していたところ、気になるものを見つけました。Warship Development Kitです。自分はウォーシップガンナーやWorld of Warshipsが好きなので、戦艦を使ったシューティング... 2021.08.19 Unityアセット紹介
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年8月18日) 今後のための調整今の時点で調整すべきか迷いましたが、今後これをやっておかないと面倒なことにもなりかねないので、今のうちに入れました昨日の画像と違う部分があるんですが、わかりますかね?調整前調整後スクリーンショットのタイミングがずれているので... 2021.08.18 開発日記・メモ