【3DCG】Blenderを勉強し始めました その2「押し出しとスムーズ化、スライス」

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フリーの3DCGツールである「Blender」。

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多くのファンもおり、情報も多く、実際に多くのプロダクトを生み出しています。

本はこちらを参考に、少しずつ学んでいます。

人型モデル・・・バランス悪いですけど、調整方法がまだ全然うまくいかないというね。

押し出しのEキー、スライスなどを学びました。

今度はボーンを入れる予定ですが、どうだろう?

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