【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月10日)

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意外と難しい

やや停滞気味でしたが、ロボットゲーム風コンテンツ制作を少し進めました。

来週から始まる仕事関係の準備に時間とエネルギーを割かれていますが。

影がないとやはり物足りないので追加しました。

しかしこれがなかなか厄介で、出てほしいところに出ず、出てほしくないところで出る

ちょっと調整が必要ですが、地味に厄介ですね。

IIJmio(みおふぉん)
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