開発環境

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【Unity】「Auto Hand」~Oculus Quest1・2向けに動作確認したアセット紹介【VR】

Oculus Quest2(1も含む)用ゲームやコンテンツ制作を進めたいと思うのですが、アセットがなかなか対応していないケースが多く、苦戦している方も多いのではないでしょうか? 自分もそのうちの1人で、買ったアセットがVRやQuestで使お...
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【Unityアセット】R.A.M 2019 – River Auto Material 2019を触ってみた【VR対応&購入感想】

最近開催されているUnityアセットストアの春の大セールで定番のアセットを買ったので触ってみました。 今回は「R.A.M 2019 - River Auto Material 2019」です! このアセットは? R.A.M 2019 - R...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月22日)

再始動 仕事による疲労で停止状態でしたが、ロボットゲーム風コンテンツ制作を少し進めました。 今回は画像を作ったバズーカ発射からの自機撃破の流れ。 次はカットインを実装したいですね。
MetaHuman

「MetaHuman Creator」の早期アクセスの許可が出たので遊んでみた その2「実際にいじってみた」

3D人間モデルツール「MetaHuman Creator」の早期アクセスが先日始まったので、早速いじってみました 前回はツールの起動までをご紹介しました 「MetaHuman Creator」の早期アクセスの許可が出たので遊んでみた その1...
MetaHuman

「MetaHuman Creator」の早期アクセスの許可が出たので遊んでみた その1「起動までの流れ」

3D人間モデルツール「MetaHuman Creator」の早期アクセスが先日始まったので、早速申し込んでみました。 申し込み方法 まず下記のフォームから申し込みます。 ただなぜか必要項目を全部入力してもエラーで進まないことがありました。 ...
Unity

「Unity春のアセット大セール2021」(終了済)で買ったもの その1

以前に紹介記事を公開中の「Unity春のアセット大セール2021」。 今回は日替わりのものを中心に購入したので、何を買ったかをご紹介します。 日替わりのMicroSplat Ultimate Bundleは豊富な効果を期待できるアセット群。...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月10日)

意外と難しい やや停滞気味でしたが、ロボットゲーム風コンテンツ制作を少し進めました。 来週から始まる仕事関係の準備に時間とエネルギーを割かれていますが。 影がないとやはり物足りないので追加しました。 しかしこれがなかなか厄介で、出てほしいと...
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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月8日)

停滞 引き続き、ロボットゲーム風コンテンツ制作をほとんど進めていません。 やはり来週から始まる仕事関係の準備に時間を割かれて、疲れてしまっています。 この流れにならないようにしたかったんですけどね。 こういう時は面倒なことを避け、まずは手軽...
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