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開発したもの
【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年3月18日)
診断テスト第2弾を公開 かなり時間がかかっていた第2弾の診断テストですが、ようやく公開することができました。 今回はモンスターにだったら?という観点です。定番ネタですが、自分なりの味付けもしてみました。スタンダードなものを作るのが大切なのは...
【日記】Xperia arcに間に合わず
おかげさまでKAKASHI(かかし)のダウンロード数が2000をオーバーしました。 インストールしてくださった方々、本当にありがとうございました。 次のアプリも制作中なのですが・・・ここ2週間集中できない状況が続き、開発がほとんど進まず。 ...
【開発日記】頭を悩ますのが楽しい
ブログをお休みがちですが、色々と準備は進んでいます。 まずはお礼を・・・ おかげさまで「KAKASHI」のダウンロード数が1100を突破しました! 当初は「100超えればいいか。」と思っていただけに、本当に嬉しい限り。 ダウンロードして下さ...
【開発日記】KAKASHI大幅アップデート\(楽)/
レビューやメールにてご指摘をいただけたので、それらを考慮して自作アプリ「KAKASHI」を1.2.0へアップデートしました。 実機インストールのやり方やapkの作り方、Androidマーケットへのアップロードのやり方などをすっかり忘れて、無...
【開発日記】アンドロイダーさんに紹介されていたらしい
1月は資格試験に集中していたためにチェックが遅れましたが・・・ Androidのアプリを紹介するサイトで有名なアンドロイダーさんにKAKASHIが紹介されていたとのこと。 アンドロイダーさんの記事 個人的にも利用させていただいているサイト様...
【開発日記】RPGはシンプルでも大変ですね
最近第1作目の「KAKASHI」のダウンロード数が増えてきた。 Androidユーザーが増えたって事なんでしょうかね? いずれにせよユーザーが増えるのは嬉しいことですね。 Androidアプリ制作は試験勉強をしていた関係もあって、休止してい...
【開発日記】KAKASHIアップデート(1.1.0)
先ほど不具合等を対処したバージョン1.1.0を公開しました。 主な修正内容は下記の通り。 1.未入力時にEボタンを押すとエラーが出る現象 2.Hit&Blowにおけるヒント機能の追加 3.Hit&Blowの終了時に正解を表示するように変更 ...
【開発日記】自身初のandroidアプリを公開しました!
なんだかんだでAndroidアプリケーションの一つ目をAndroidマーケットで公開できました。 アプリ名は「KAKASHI(かかし)」。 簡単な計算を楽しめるもので、元々は最近自分が暗算が弱くなっていることに危機感を覚えたのがきっかけ。 ...