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開発日記・メモ
【仕事】大海へ飛び込んだ結果は?【日記】
先月の中旬の話になりますが、春の仕事が終わりました。 この仕事を続けてきて9年ほどになりますが、ある意味最大の挑戦だったと言える年になりました。今までやっていたやり方を昇華して、さらなる成長とステップを踏むことが目標でした。 ずっとお世話に...
UnityとUE関連本を買いました
株価の大暴落で気持ちが落ち込みつつも、Gear VRのコンテンツ作りを少しずつ進めています。 色々な形でGearVRでのぞいてみて、どんな感じのものが面白いのかを試しつつですが・・・。 あとはコントローラーで操作できるようになるとやっぱりい...
【イベント参加】オキュフェス開発者会 in DCEXPO2015に行ってきた
慣れない仕事もひと段落がついて、ずっと開発関係のイベントに参加できなかった分、探していたらOculus関係のイベントがあることを知り、さっそく参加申し込みをしました。 場所は、日本科学未来館。 ということで10/24に行ってきました。 ゆり...
【Oculus Rift DK2】VR HMDのコンテンツ開発を少しずつでも始めてみよう【UE4】
Play Station VRやOculus Rift製品版の話題も頻繁に見るようになってきましたね。 その他のメーカーの製品以外にも入力デバイスなども登場してきており、VRヘッドマウントディスプレイ界隈はあるステージまで進んだ感があります...
【HTML5】やりはじめるとアイディアがわいてくる ~シンプルRPG制作【ゲーム制作】
久しぶりに創作意欲がわいたので、制作再開。 フィールド上でうまくいってなかったイベントによる自動メッセージができるようになり、戦闘画面ではメッセージが戦闘終了後に変になる点を直し、効果音も適時つくように。またレベルアップ時に能力が上がらない...
【Unity】シューティングゲームの練習中【ゲーム制作】
ここ数日Unityを使ってシューティングゲームを作っています。 いやあ楽しいですね。 今できているのは、こんな感じ。 宇宙を舞台にした戦闘機を操作するよくあるタイプですね。 最近Unityの書籍も買っているのですが、実際自分がほぼゼロから作...
【近況報告】サイトやブログでいろいろやってみました
3月までの仕事が終わって、4月中旬から開始される仕事の準備と資格試験の勉強やブログ関係やら、いろいろやっています。 まずブログを新規に開設しました。その名も「わがままダイエット大作戦 ~無理せず痩せよう~」。 タイトル通りにダイエットを中心...
【ゲーム開発】ちょこちょこやっています。【報告】
先週の確定申告バタバタと仕事が多忙になるという組み合わせでしばらく触れていませんでしたが、ようやく少しずつ復帰しています。 作っているのは、HTML5でのミニRPG。 昔のドラクエっぽさを残した感じで、少し駆け引きが入るようにしたいところ。...