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Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その5「攻撃魔法」 数日かけて、攻撃魔法を使うことができるようになりました。ファイヤーボール!!魔法が飛んでいく方向がまだ不安定ですけど、自分の操作で火が発生して飛んでいくのは面白いです。一応敵へのダメージ処理も実装済み。とりあえずこんな感じというのが↓の動画... 2020.04.14 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVR・AR開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その4「敵の出現と音楽」 お久しぶりです。敵の出現と音楽を実装しました。雑魚のスライムが現れて倒し続けると・・・ボスの一つ目スライムが登場するという感じに。地味にゾロゾロと出現する処理が面倒でうまくいきませんでした。ようやくできました・・・ふう。音楽もOculus ... 2020.04.09 Meta Quest(Oculus Quest)Unity開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VRアクションRPGを作りたい! その1「剣と盾をもたせる」 Oculus Quest用の自分が遊ぶためにVRゲームを作ろう企画。今回はRPGです!前回は競馬の騎手ゲームを目指したのですが、アセットの問題で一時凍結したので、こちらに移行。とりあえずRPGぽくとりあえず剣と盾を置いて、モンスターを配置。... 2020.01.15 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVR・AR開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Quest用VR競馬ジョッキーゲームを作りたい! その2「Assetに苦戦」 ある程度開発を進めていたんですが、どうにもAssetの癖が強くて苦戦。馬や騎手のモデルを複数作って、色を全部同じなってしまうんですよね・・・う~ん、困った。ややモチベーションが下がってしまったので、このゲームの開発は一時凍結します。たぶんダ... 2020.01.11 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVRHMD開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/10/06)【ボクササイズ編】 Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。仕事が始まってしまって開発がなかなか進みませんが、演出面を少し強化。さらにレベル設定をつけました。ステージ設定が活きて、雰囲気が変わりましたね。1プレイすると地味に疲れますよ。あとは... 2019.10.06 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVRHMD開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/28)【ボクササイズ編】 Oculus Quest用ミニボクササイズゲーム開発進捗。 3ステージ以降進まない不具合修正 メッセージ追加ようやく永らく続いていた不具合が解消されました。まさかデバッグ用のコードが不具合を起こしていた本末転倒感。※音楽や効果音が出ますので... 2019.09.28 Meta Quest(Oculus Quest)Unity端末・デバイス開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculus Questゲームアプリ開発日記(2019/9/19) 音楽を追加、衝突・破壊演出を追加しました。それと標的を回転させました。モノリスっぽさが出ますね。※音楽・音が出ますので注意!それらしくなりますね。ゲーム管理オブジェクトの名前を変えたことで内部エラーが起こっていて、解決するのに時間がかかって... 2019.09.19 Meta Quest(Oculus Quest)UnityVR・ARVRHMD開発開発日記・メモ
Meta Quest(Oculus Quest) UnityでOculusQuestゲーム制作日記(2019/8/25) 今後のことも踏まえて、制作している状況を公開していきます。まだまだしょぼいですけど、画像とできているところを。両手がちゃんと動きます。デフォルトの手の色から肌色に変更しています。戦艦が見えるのは大きいものを見たいから。ガラス的な箱をパンチ!... 2019.08.25 Meta Quest(Oculus Quest)開発開発日記・メモ