開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年7月24日) もどかしさも気温差なのか、くしゃみの連発で集中力を大きく欠くことが増えています。我ながら悔しいですね・・・データを追加したり、確認したりを進めました。戦闘パターンというか動きをいくつか実装したいところ[itemlink post_id="4... 2021.07.24 開発日記・メモ
ゲーム日記 【ゲーム】DS「国盗り頭脳バトル 信長の野望」にはまった件 ニンテンドーDSで発売された「国盗り頭脳バトル 信長の野望」はマニアックながら評価の高かったゲーム。かなり前に購入して少し遊んでいたのですが、うまくクリアできない点があって、止まっていました。Wi-Fiによる機能は使えませんが、それがなくて... 2021.07.23 ゲーム日記
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年7月22日) 地味ながら大切なこと気温や気圧の影響で心身のバランスが崩れかけていますが、制作を進めています。今回は展開についての設定などを検討しました。地味なんですけど、見せ方というか付加価値というか、より楽しんでもらえるような工夫は大切。今まではデータ... 2021.07.22 開発日記・メモ
DQB1 【ゲーム】ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 「第1話 はじめました」【PSVita版】 ドラゴンクエストシリーズはいろいろプレイしていますが、手を出さなかったものがありました。それはマイクラライクな「ビルダーズ」。株主優待もあったので、それを使って購入してみました。今回は「ビルダーズ1」。プレイ開始世界観はまさにドラクエ1の「... 2021.07.21 DQB1ゲーム日記
UnityAssetStoreセール (終了)【セール情報】Unityアセットストアで7週続く「スマッシュヒット・サマーセール」第5弾 “Sci-Fi”を開催【Asset】 はじめにUnityアセットストアで7週続いてテーマ別のセール「SMASH HIT SUMMER」が開催されており、下記のような感じで開催されます。 第1週: ローポリ&VR - 日本時間の6/22 pm16:00〜6/28 pm15:59(... 2021.07.20 UnityAssetStoreセール
プラモデル 【プラモデル】フィギュアライズスタンダード 仮面ライダージオウ その1「買いました」【我が魔王】 平成最後の仮面ライダー「ジオウ」。放送時も大好きで観ていました。(大好きなディケイドが出ていたのも大きかったですが)というわけで、ディケイドの後は我が魔王ジオウで決まり!ですね。ちなみにディケイドの記事はこちら【プラモデル】フュギュアライズ... 2021.07.19 プラモデル
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年7月18日) 痛みに耐えつつ先日腰を痛めて、座る時間が制限されています。そのため、作業時間は減少。ですが、面倒と考えていたBGM情報の表示を実装しましたこの勢いで公開に向けて進んでいきたいですね 2021.07.18 開発日記・メモ
開発日記・メモ 【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年7月17日) 音楽はやはり刺激的今回制作しているのは久しぶりにBGMを使います。以前作っていたブラウザゲーム以来で、扱いに少し苦戦しています。ですが以前もそうでしたが、素晴らしい曲を素材提供してくださっている方々が多いので、その選曲も悩みます。そして作曲... 2021.07.17 開発日記・メモ