初期武装変更処理ができました
武装のアイコンや音などを変更することができるようにデータ作成と処理を作りました。
主に射撃攻撃の設定を中心にある程度できました。
今まではビームライフルとバズーカ、そして必殺技2種くらいしかなかったですからね。
出現場所や貫通の有無、速さなどの調整も必要ですが、ずいぶんそれらしくなってきました。
今度は接近攻撃と回避、切り払い、必殺技も設定できるようにしていく予定です。
当ブログの開発日記&メモアーカイブ
開発日記・メモ
自分が制作しているコンテンツの開発状況や悩み、進捗報告、気づきなどを赤裸々に日記形式で書いています。参考になることも多いかもしれません。
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