【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年5月20日)

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面倒なところを引き続き

 

面倒と思っていたファイルの英語化、表情セット処理をやりました。

ようやくここに手を入れることができてホッとしています。

バルカン砲やマシンガンなどの連射の表現の課題がまだなんですよね・・・果たしてどうしたものか。

IIJmio(みおふぉん)
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