【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年5月19日)

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気になっていた箇所をようやく

 

以前から作りたいけれど手を出せなかったビームサーベルの斬りつけの戦闘パターンをついに実装しました。次はバルカン砲やマシンガンなどの連射の表現の問題をなんとかしたいですね。

あとはファイルの英語化、表情とセリフのセット処理あたりを解決したいところ。

まだまだやりたいことは多いですが、ひとつずつでも公開できる形にしていきたいですね。

IIJmio(みおふぉん)
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