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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月3日) JavaScript X Facebook はてブ LINE Pinterest コピー 2021.04.03 スポンサーリンク 汎用性を高める 引き続き、ロボットゲーム風コンテンツ制作を進めています。 進捗はこんな感じ キャラ&ユニットのクラス化およびデータ反映 メッセージなどの表示も固定ではなく汎用に移行(まだ途中) ユニットのサイズに合わせた表示の不具合修正 ダメージの際のエフェクトと攻撃バリエーションを増やしたいなと あとは縦の動きといくつかのパターン作成ですね 実に楽しいです。 ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく! created by Rinker Kindle Amazon 楽天市場 Yahooショッピング ブログランキングに参加しています。アクセスアップにご協力いただけると幸いです。
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