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【開発日記】コンテンツ制作日記 (2021年4月3日)JavaScriptTwitterFacebookはてブLINEPinterestコピー2021.04.03スポンサーリンク汎用性を高める引き続き、ロボットゲーム風コンテンツ制作を進めています。進捗はこんな感じキャラ&ユニットのクラス化およびデータ反映メッセージなどの表示も固定ではなく汎用に移行(まだ途中)ユニットのサイズに合わせた表示の不具合修正 ダメージの際のエフェクトと攻撃バリエーションを増やしたいなとあとは縦の動きといくつかのパターン作成ですね実に楽しいです。ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!created by RinkerKindleAmazon楽天市場Yahooショッピング ブログランキングに参加しています。アクセスアップにご協力いただけると幸いです。
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